Book of Demons – Zapowiedź przyszłych aktualizacji!

Book of Demons – Zapowiedź przyszłych aktualizacji!

Ekipa Thing Trunk nie próżnuje. Kilka dni temu opublikowana została tzw. mapa drogowa czyli czego możemy się spodziewać w kolejnych aktualizacjach.
Zawartość ta została podzielona na dwie części.

W pierwszej opisano zmiany, które na pewno pojawią się w grze przed wydaniem pełnej wersji. Prace nad wieloma zmianami już się rozpoczęły.

  • Pełne wsparcie dla gry padem,
  • więcej dźwięków,
  • mechanika gwiazdek,
  • wyzwania,  w których gracze będą mogli generować własne lochy, by później uporać się z nimi w jak najbardziej optymalny sposób,
  • mechanika złotych kluczy – możliwość osiągania lepszych wyników na wyższych poziomach trudności,
  • tygodniowe wyścigi i rankingi,
  • specjalna mechanika „sarkofagów” podobnie do przeklętych skrzyń,
  • dodatkowe osiągnięcia,
  • więcej wersji językowych (w tym Rosyjski, Chiński oraz Koreański),
  • zaskakująca nagroda za ukończenie gry,
  • automapa,
  • przeprojektowany i ulepszony quest z Arcydemonem,
  • udoskonalenie mechaniki zatrucia czy podpalenia,
  • irytujące mechaniki potworów,
  • wsparcie dla Razer Chroma,
  • a także balans, poprawki błędów.

Drugą grupę stanowią rzeczy, które mogą nie zmieścić się do gry przed opublikowaniem pełnej wersji.

  • Więcej kart,
  • wsparcie dla Twitch, gracze będą mogli aktywnie uczestniczyć w rozgrywce streamera,
  • rywalizacja online, nie będzie to klasyczny multiplayer, ale jak najbardziej zbliżony do niego,
  • edytor poziomów, narzędzia dla modderów,
  • port na komputery Mac,
  • zawaratość edycji kolekcjonerskiej.
  • i więcej.

Oprócz tego przedstawiono zmiany w wersji 0.85.12641+, która właśnie obowiązuje na serwerach. Wiele z tych zmian stanowi przygotowanie do wprowadzenia trzeciej klasy postaci – Łotra.

[steamcommunity.com/games]